ATELIER PYTHON

RESSOURCES POUR PYTHON

  1. Présentation de l'atelier
  2. Télécharger Python
  3. Cours pour apprendre à programer en Python - OpenClassRooms
  4. Cours pour apprendre à programer en Python - Developpez.com
  5. Le carnet de bord tenu par les élèves de l'atelier (blog AtelierGeoGebra)





PROGRESSION

  1. Séance 1 - Le mode console, afficher un message, variables et chaînes
  2. Séance 2 - Créer un programme et l'enregistrer
  3. Séance 3 - La bibliothèque Turtle : tracer des lignes
  4. Séance 4 - La bibliothèque kTinker : tracer des rectangles
  5. Séance 5 - Créer et modifier une liste
  6. Séance 6 - Utiliser une fonction
  7. Séance 7 - Déplacer un élément graphique avec la souris
  8. Séance 8 - Déplacer un élément graphique de manière automatique





Nicolas Erdrich
professeur de mathématiques
Académie de Strasbourg





Vous pourriez aussi apprécier :

  1. Les conchoïdes
  2. La Lemniscate de Bernoulli
  3. Les cycloïdes
  4. La Cardioïde