ATELIER PYTHON
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Cours pour apprendre à programer en Python - Developpez.com
Le carnet de bord tenu par les élèves de l'atelier (blog AtelierGeoGebra)
PROGRESSION
Séance 1 - Le mode console, afficher un message, variables et chaînes
Séance 2 - Créer un programme et l'enregistrer
Séance 3 - La bibliothèque Turtle : tracer des lignes
Séance 4 - La bibliothèque kTinker : tracer des rectangles
Séance 5 - Créer et modifier une liste
Séance 6 - Utiliser une fonction
Séance 7 - Déplacer un élément graphique avec la souris
Séance 8 - Déplacer un élément graphique de manière automatique
Nicolas Erdrich
professeur de mathématiques
Académie de Strasbourg
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